Mengapa Membuat Aplikasi untuk Android Berbeda dari iOS?

Mengapa Membuat Aplikasi untuk Android Berbeda dari iOS?

Kita semua pernah mendengar tentang iOS menjadi target pertama dan terpenting dari sebagian besar pemilik dan pengembang perangkat lunak. Alasannya mungkin berbeda, misalnya, peluang monetisasi aplikasi yang tinggi. Namun Android mendominasi di seluruh dunia dalam jumlah, dan hampir tidak bisa disebut sesuatu yang kedua setelah iOS. Keduanya adalah platform seluler yang sangat berbeda dengan filosofi dan pendekatan yang sangat berbeda untuk pengembangan perangkat lunak.

1. Android adalah platform sumber terbuka, berdasarkan kernel Linux, yang menawarkan banyak perangkat. Mereka tidak terbatas pada smartphone dan tablet. Android dapat menjalankan perangkat TV, kamera, jam tangan pintar (dan teknologi yang dapat dikenakan secara umum), laptop, dan bahkan lemari es. Berbeda dengan iOS, yang menjalankan perangkat konsumen yang sangat terbatas, Android memiliki kemungkinan penggunaan yang lebih luas. Ini adalah platform terbuka untuk aplikasi inovatif, beberapa di antaranya akan dibatasi dengan jelas oleh pedoman Apple.

2. Android benar-benar terbuka dalam segala hal: ia bekerja dengan sejumlah arsitektur set instruksi (seperti ARM, x86, MIPS), dan dapat disesuaikan serta disesuaikan dengan kebutuhan dan tugas tertentu. Ada pengganti firmware untuk perangkat Android seperti CyanogenMod, dan versi Android bercabang seperti Fire OS, untuk lebih lebih lengkapya di 1Suara. Yang ini diproduksi oleh Amazon untuk lini tablet Kindle Fire populer mereka. Pemilik tablet ini adalah audiens tertentu, dan Amazon menyediakan toko aplikasi terpisah untuk mereka. Ada banyak cara untuk mendapatkan aplikasi Android di perangkat, toko alternatif lain (misalnya Samsung Apps atau GetJar), ​​dan fakta lain yang menyatakan keterbukaan platform.

3. Selengkapnya tentang penyesuaian Android: ini dapat dilakukan untuk tugas khusus yang, misalnya, dapat menonaktifkan fungsi perangkat asli tertentu agar perangkat tersebut dengan aman menjalankan satu tugas khusus. Ini tidak mudah atau murah, tetapi Android memungkinkan.

4. Meskipun bahasa pemrograman utama untuk Android adalah Java, Android memungkinkan untuk menggunakan kode yang ditulis dalam C dan C ++. Ini berarti jutaan baris kode yang ditulis dan diuji sebelumnya oleh banyak pengembang, dapat digunakan untuk aplikasi Android.

5. Sisi negatif dari sifat Android ini dimulai dengan keragaman perangkat. Produsen dapat membuat perangkat seluler dengan kemampuan kinerja yang berbeda, spesifikasi secara umum, serta ukuran dan resolusi layar. Apa yang ditimbulkannya? Ini disebut fragmentasi perangkat dan versi.

6. Sementara jangkauan perangkat iOS Apple terbatas pada iPhone, iPad dan iPod touch, Android menjalankan ribuan model gadget, yang memberikan pengalaman yang sama sekali berbeda. Perangkat Android murah cenderung memiliki sumber daya yang terbatas, dan kelemahan utama dari kinerja yang lemah dan layar beresolusi rendah. Pengalaman pengguna di Android kelas atas sangat berbeda secara drastis. Bergantung pada perangkat yang ingin dibuat oleh pemilik perangkat lunak, ada banyak pekerjaan untuk desainer: menyesuaikan UI untuk ukuran dan resolusi layar yang berbeda. Alhasil, butuh lebih banyak waktu untuk membuat aplikasi Android.

7. Pembaruan versi Android sangat menarik bagi pengguna, terutama karena sekarang Android setidaknya sama enaknya dengan iOS. Untuk pengembang, ada sederet level API dan versi lama (misalnya Gingerbread) yang masih menempati pangsa pasar yang besar. Fragmentasi ini menambah masalah bagi pengembang yang mulai membangun untuk Android, sementara yang berpengalaman memperhatikan pengembangan antarmuka. Kemudian kembali ke pilihan pemilik perangkat lunak: perangkat target dan versi.

8. Android juga diterapkan secara berbeda oleh produsen perangkat agar sesuai dengan perangkat keras dan aplikasi merek mereka sendiri. Ini harus diperhitungkan saat membuat aplikasi yang kompatibel dengan antarmuka Android (misalnya, dengan HTC Sense dan Samsung TouchWiz).

Satu hal lagi yang perlu diingat adalah Android cenderung berubah dengan cepat. Bukan berarti Anda harus menghindari membangun aplikasi untuk itu; justru sebaliknya. Perlu diingat bahwa Anda harus memperhatikan pemeliharaan, dan tugas menemukan audiens yang tepat jauh lebih sulit daripada di iOS. Android hanya berbeda: ini lebih tersebar luas di seluruh dunia daripada iOS, tetapi umumnya dianggap lebih sulit untuk dimonetisasi, karena ada lebih banyak aplikasi gratis yang tersedia untuk Android, sementara orang-orang terbiasa dengannya. Android juga membutuhkan lebih banyak waktu dalam pengembangan (terutama karena fragmentasi yang disebutkan di atas), tetapi ini membuka banyak peluang untuk startup. Itulah mengapa ada baiknya menemukan kontraktor yang dapat menetapkan jalur optimal untuk proyek Android Anda.

Leave a Reply